Stan
Landerx
Naviga con la tua astronave su Marte, il pianeta rosso. Per iniziare, clicca su Skip per saltare l'introduzione, su Play (al centro) e infine di nuovo Skip. Per guidare il velivolo, usa le frecce direzionali della tastiera. Serviti delle freccine segnaletiche della direzione e tieni conto della forza di gravità del pianeta. Atterra sulle piattaforme e, per proseguire, premi le frecce grandi presenti nelle finestre di dialogo. Controlla sempre il pannello (in alto a sinistra) dove vengono mostrati il tempo restante ("Time Remaining") e la distanza dal suolo ("Dist. from Planet"). Per tornare alla schermata principale, clicca su Menu (in alto a destra) e poi seleziona l'opzione Quit Game.
Mondiali 2006
I mondiali di calcio 2006! La coppa del mondo finalmente è arrivata! Vi siete allenati per mesi, ed ora siete in forma perfetta per affrontare le nazioni avversarie in un gioco in cui dovrete dimostrare il vostro valore sul campo, ma anche amministrando al meglio squadra e giocatori.
Dovrete trovare la strategia migliore e la formazione più adatta per ogni partita, scegliendo i giocatori e sostituendoli nel caso non siano in forma perfetta.
La disposizione della formazione può essere fatta prima della partita, spostando e riposizionando con il mouse i pallini dei giocatori, scegliendo anche la formazione e facendo le dovute sostituzioni.
Nel menu in alto, il primo tasto a sinistra serve per iniziare la partita, il secondo per decidere la formazione, il terzo per i settaggi, e l'ultimo per ricominciare il gioco.
Durante la partita invece, usate il MOUSE per controllare la direzione della palla, il click del mouse per i passaggi, il click insieme alla Z per i tiri potenti, e il click insieme alla X per i lanci rasoterra.
Batti le punizioni
Punizioni alla Roberto Baggio? Eccoti accontentato. Hai 3 minuti per portare la tua squadra alla vittoria, segnando il maggior numero di punizioni possibili. Fai attenzione però, perchè ad ogni tiro, la barriera e il portiere si sposteranno in maniera diversa, per rendere la tua impresa ancora più difficile.
Sposta il puntatore del MOUSE lungo il cerchio intorno alla palla, per trovare la giusta direzione e scegliere l'altezza e la potenza del tiro.
Tenendo premuto il sinistro del mouse, e spostandoti a destra e sinistra, imprimerai alla palla l'effetto necessario per segnare.
Hexxagon
Un gioco per i più pazienti, per quelli a cui piace riflettere, e soprattutto per quelli che non si fanno prendere dall'ira.
Il gioco, per alcuni versi, assomiglia al famosissimo Othello, poichè lo scopo è quello di far diventare del proprio colore la maggior parte delle pedine sulla scacchiera.
Per cambiare le pedine avversarie dovrete semplicemente accostargli la vostra.
Sembra facile vero? Ma non giudicate prima di provarlo! ;)
Cliccando su ognuna delle vostre pedine (le rosse) otterrete visualizzati gli spostamenti disponibili; quelli verdi sono quelli che raddoppiano la pedina, mentre quelli gialli sono quelli che faranno fare un salto alla pedina scelta, spostandola di posizione.
Non ci resta che farfi l' in bocca al lupo!
IQ Test
Allenate la vostra mente e mettete alla prova le vostre capacità logiche e di ragionamento, con questo bel test d'intelligenza.
Non sarà facile superare i livelli dei test proposti, e alcune volte potreste non saper dare un risposta... ma riflettete, pensate, fate i giusti calcoli e, se vi impegnerete, siamo certi che riuscirete ad ottenere degli ottimi punteggi.
Calcoli da fare, colori da ricordare, sequenze di numeri e ingranaggi da incastrare sono solo alcune delle tante prove che vi stanno aspettando.
Quale sarà il vostro quoziente di intelligenza?
39 IQ Test
Guru e sapientoni, una nuova prova di ragionamento vi sta aspettando.
Siete abili negli IQ Test?
Bene, perchè 39 prove vi stanno aspettando e, per risolverle tutte, avrete solo 40 minuti di tempo a disposizione.
Usate il MOUSE e partendo dal primo test, cliccate sulla risposta che di volta in volta riterrete corretta.
Se qualche test vi sembrerà difficile, mettetelo da parte, passate oltre selezionando una delle prove nel menu di destra e poi, risolte quelle più facili, tornate a ragionare su quelle più difficili.
3, 2, 1, via! Che il test abbia inizio.












