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Scuola
Back to school
Un'avventura a piattaforma scorrevole basata sul comic BUMs creato da Lil'g.
Il vostro obiettivo nel gioco, sarà quello di aiutare Lil'g a recuperare i suoi amici Hank e Wack costretti a frequentare la scuola estiva. Ogni livello dell'avventura avrà un gameplay diverso dagli altri, così che l'intero gioco, può essere considerato come la somma di una serie di mini giochi.
In ogni livello dovrete seguire le istruzioni che Fatboy vi darà al telefono. Cercate di superare tutti i quadri di gioco, stando attenti agli ostacoli e ai pericoli che incontrerete e che potrebbero farvi perdere vite preziose.
Usate le FRECCE direzionali per muovervi, la SPACEBAR per saltare, la S quando ci sarà bisogno di compiere un'azione, e la A per sparare.
Fuga dalla Scuola Riddle School
Un room escape game. Un punta e clicca in realtà piuttosto semplice, ma simpatico e divertente... soprattutto perchè siamo sicuri che non sarà difficile per voi immedesimarvi in questo povero studente, stanco delle noiose e interminabili lezioni a cui è costretto ad assistere, e che vorrebbe volar via come un uccellino fuori dalla gabbia.
Che aspettate allora?
Fatelo scappare dalla scuola utilizzando tutti gli elementi che possano aiutarvi a raggiungere il vostro scopo.
COme in ogni punta e clicca che si rispetti, si gioca con il MOUSE. Ma questa volta fate molta attenzione a NON toccare nessun tasto della tastiera o il gioco ricomincerà da capo!!
Fuga dalla Scuola Riddle School 2
Secondo episodio di questo punta e clicca di 'fuga dalla scuola'.
Vi trovate nell'aula di musica, per una lezione di cui avreste davvero voluto fare a meno... ma non lo sanno i vostri insegnanti che non avete nessuna intenzione di fare i musicisti?!?
Beh, potreste farglielo capire proprio oggi, scappando dalla scuola ancora una volta!
La libertà è dietro l'angolo... riuscirete a svoltarlo? :-)
Usate il MOUSE per interagire col gioco, cliccare, raccogliere e utilizzare gli oggetti.
Crazy Shuttle
A bordo del vostro taxi, all'uscita della scuola, il vostro compito è quello di portare a destinazione gli studenti che hanno bisogno di un passaggio. Li riconoscerete perchè sono evidenziati da un cerchio verde.
Una volta caricati sul taxi, una freccia in alto sullo schermo vi indicherà qual è la direzione giusta da prendere.
Arrivati a destinazione vedrete una pedana verde sull'asfalto... è lì che dovrete fermare il taxi, per poi andare a prendere un nuovo studente.
Usate le FRECCE direzionali per muovere l'auto, la A per prendere a bordo uno studente, e la S per azionare il turbo.
Sitch in Time ep2 Il Passato
Secondo episodio della serie Sitch in Time. Un viaggio nel passato per cercare di fermare i furfanti che vogliono rubare lo spirito guerriero di Kim!
Nei panni di una giovane Kim al suo primo giorno di scuola, dovrete dunque aiutarla ad uscire dalla classe in modo che possa incontrarsi con Pre-K Ron.
Usate le FRECCE direzionali per muovervi, saltare e abbassarvi; usate invece la SPACEBAR per interagire con gli oggetti (spegnere le lampade, azionare leve o bottoni). Cercate di non farvi colpire da ostacoli e nemici o perderete un po' della vostra energia, e cercate di finire ogni livello nel tempo limite, o perderete una vita.
Escape from Detention
Un bella avventura ingegnosa e un po' impegnativa, che vi farà trascorrere parecchio tempo davanti al pc alla ricerca di un modo per superare enigmi e ostacoli.
Lo scopo del gioco, è far scappare Serin, Geo e Bravo, dalla stanza in cui sono stati rinchiusi dal preside, e poi aiutarli a far fuggire tutti i ragazzi della scuola, senza destare sospetti.
Potrete guidare tutti i tre personaggi, semplicemente clikkandoci sopra per selezionarli, e poi clikkando nei punti in cui desiderate si dispongano.
Ogni personaggio ha caratteristiche diverse, e non tutti e tre possono compiere le stesse azioni. Ogni pupazzo ha inoltre un inventario di oggetti (iniziali o che troverete in futuro), che potrete utilizzare o combinare l'uno con l'altro quando penserete di poterli utilizzare.
Istruzioni più dettagliate (in inglese) sono comunque presenti nel gioco.
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