Punta e
Acaro 2
Dopo aver cercato di 'acarare' il computer di dio ecco che il parassita è alle prese con una stravagante impresa: entrare nel corpo umano!
Aiutatelo a completare il percorso e prendete tutte le 'frasi chiave' che incontrerete perchè, ancora una volta, saranno queste frasi che vi porteranno alla soluzione dell'avventura.
Come in ogni punta e clicca usate il MOUSE per interagire con l'ambiente e gli elementi del gioco.
Acaro
Acaro è un adventure game della serie punta e clicca, forse un po' datato, ma altamente creativo e molto originale.
Nei panni di un acaro, un microscopico parassita che vive nella polvere, il vostro scopo è raccogliere tre parole chiave durante il percorso. Le parole chiave sono il segreto, la soluzione alla quale dovrete arrivare per uscire dallo strano laboratorio in cui vi trovare.
Lo scenario è disabitato ma pieno di congegni: interruttori, computer, antenne di ricezione, con i quali dovrete interagire spegnendo ad esempio televisori, premendo i giusti pulsanti, o mettendo in rete dei computer.
Come in ogni punta e clicca usate il MOUSE per interagire con l'ambiente e gli elementi del gioco.
Adventures Mr Tumpkins
A causa della sua curiosità e della pozione non perfettamente riuscita di una strega, la testa di Mr Tumpkins è diventata una zucca!
Aiutatelo a tornare normale risolvendo gli enigmi di quest'avventura punta e clicca, interagendo con oggetti e persone, scovando gli indizi e analizzando le situazioni poste dal gioco.
Enigmi, oggetti, e soluzioni, sono interlacciati tra loro, per cui la risoluzione di un rebus vi condurra automaticamente ad affrontare quello successivo.
Per interagire con un oggetto, trascinateci sopra il puntatore del MOUSE e vi apparirà un menu; con un click sull'azione scelta, la farete compiere a Mr Tumpkins. Cliccate inoltre sopra i fumetti per scorrere i discorsi che compariranno durante il gioco. Infine, cliccate e trascinate i vari oggetti che avete nell'inventario per utilizzarli.
Arcane The stone circle ep 1
Prende il via Arcane, una splendida saga investigativa, in stile punta e clicca, composta da otto avvincenti episodi.
Tutto ha inizio con la lettera del barone Vonarburg, e un invito per Ophelia a partecipare ad un concerto per violino. Appena sbarcata a Londra, in compagnia di suo padre il Dr. MacDermoth e di Prescott, una misteriosa donna consegna a Prescott una lettera, nella quale una certa Alicia Blackwood chiede un incontro urgente in un posto segreto, presso il Tamigi..
Addentratevi in quest'avventura, usando il MOUSE per interagire col gioco. Cliccate nei punti sensibili del quadro per mandare il vostro personaggio in quella direzione, o per esaminare e raccogliere degli oggetti.
Gli oggetti raccolti verranno inseriti nell'inventario (in basso a sinistra), e potranno essere utilizzati in due modi: alcune volte dovrete semplicemente cliccare sull'icona per attivare un oggetto, mentre in altre occasioni avrete bisogno di cliccarlo e trascinarlo in un punto preciso del quadro o su un personaggio.
Ogni personaggio di questa splendida serie è dotato di proprie caratteristiche, abilità ed esperienza;
Ophelia è in grado di trovare gli indizi usando il potere della sua mente, Prescott sarà necessario per le sue doti tecniche e manuali, e Gregor si renderà indispensabile per decifrare documenti scientifici e linguaggi sconosciuti.
Archipelago
A seguito di una tempesta siete approdati, naufraghi, su uno sconosciuto gruppo di isole piene di congegni misteriosi.
E adesso, dovrete usare il vostro ingegno e risolvere tutti i rebus che le isole nascondono, per poter salpare sani e salvi da queste terre.
L'avventura è un classico punta e clikka, in cui tutte le azioni vengono compiute con il mouse: i movimenti, gli spostamenti della telecamera, la raccolta di oggetti, l'utilizzo di leve, ecc.
Il gioco è forse un po' datato, ma sempre attuale e con un 3D discretamente realizzato.
Billy bob
Una bella avventura investigativa stile punta e clikka, in cui dovrete trovare 15 indizi nascosti nelle scene del gioco e usarli per rispondere a 5 interrogativi riguardanti il caso. I 15 indizi possono essere oggetti (alcuni dei quali nascosti), dichiarazioni dei testimoni, strani dispositivi, ecc.
Quando trovati, clikkandoli, gli indizi vengono automaticamente aggiunti al vostro inventario (per aprirlo clikkate sul semicerchio verde in basso al centro del quadro di gioco).
Usate il MOUSE per muovere gli oggetti ed utilizzarli in determinati luoghi o con determinate persone, e sempre il mouse (il click) per parlare con i testimoni e per compiere qualsiasi altra azione.
Avrete 20 minuti a disposizione per collezionare tutti gli indizi e discutere il caso davanti alla Corte Suprema.
Se credete di aver risolto il caso entro i 20 minuti a disposizione, clikkate sul bottone 'Go to Tribunal' presente nel vostro taccuino. Ma se fallirete...












