Pagine: | 1 |
Mistero
Arcane The stone circle ep 5
Mentre Prescott e Ophelia sono sul treno, Gregor decide di far visita ad un amico presso il Museo di Antropologia per risolvere il mistero del 'demone smembrato'. I manufatti del museo saranno per lui preziosi indizi, o nasconderanno terribili pericoli?
Addentratevi in quest'avventura, usando il MOUSE per interagire col gioco. Cliccate nei punti sensibili del quadro per mandare il vostro personaggio in quella direzione, o per esaminare e raccogliere degli oggetti.
Gli oggetti raccolti verranno inseriti nell'inventario (in basso a sinistra), e potranno essere utilizzati in due modi: alcune volte dovrete semplicemente cliccare sull'icona per attivare un oggetto, mentre in altre occasioni avrete bisogno di cliccarlo e trascinarlo in un punto preciso del quadro o su un personaggio.
Ogni personaggio di questa splendida serie è dotato di proprie caratteristiche, abilità ed esperienza;
Ophelia è in grado di trovare gli indizi usando il potere della sua mente, Prescott sarà necessario per le sue doti tecniche e manuali, e Gregor si renderà indispensabile per decifrare documenti scientifici e linguaggi sconosciuti.
Factory of Fear
Nel 1997 un gruppo di scienziati affittò un fabbricato per fare degli esperimenti, a seguito dei quali, queste persone scomparvero nel nulla. Alcuni vicini però sostengono tutt'oggi di sentire spesso strani rumori provenire da quella casa..
Una settimana fa l'ultima notizia: una ragazza scomparsa mentre giocava nei pressi della costruzione.
Entrate dunque in questa casa misteriosa, guardate e cercate ovunque. Ritrovate la ragazza scomparsa e svelate il mistero che si cela dietro questa vicenda... ve la sentite?
Come in ogni punta e clicca, usate il MOUSE per giocare e interagire con l'ambiente.
Jinja The Shrine
Uno strano missile è stato lanciato nel cielo e a voi spetta il compito di svelare i misteri ad esso legati, e salvare il mondo da una terribile minaccia.
Addentratevi nel magico Oriente, ai piedi del tempio di Jinja, in una stupefacente avventura punta e clicca, in cui dovrete esplorare il stanze nascoste, recuperare oggetti importanti, scovare indizi, attivare meccanismi, e infine venire a capo del mistero celato in questo posto.
Come in ogni avventura punta e clicca, usate il MOUSE per interagire con gli oggetti e l'ambiente di gioco.
Abadia del terror
Nei panni di un piccolo monaco, dovrai svelare il Mistero nascosto in una delle mille stanze del castello. Ma per scoprirlo dovrai superare i terrificanti malefici e i pericoli che si insinuano lungo il tuo cammino!
Usa le FRECCE destra e sinistra per muoverti, e la FRECCIA in alto per saltare.
Scooby Doo High Seas Episodio 1
Nel primo episodio dell'avventura 'Horror on the High Seas' Scooby Doo e Shaggy si stanno godendo una tranquilla vacanza, quando vengono coinvolti nel misterioso sbarco di un tetro pirata. Sarà loro compito cercare di risolvere il mistero... e voi, saprete guidarli verso la verità?
Esplorate la mappa, raccogliete oggetti, e cercate di usarli nella maniera corretta per portare a termine la missione.
Usate le FRECCE direzionali per muovervi, e la SPACEBAR per raccogliere e utilizzare gli oggetti.
Istruzioni più dettagliata sono comprese nel gioco.
Scooby Doo High Seas Episodio 2
Nel 2ndo episodio dell'avventura 'Horror on the High Seas' Scooby e Shaggy questa volta dovranno affrontare le profondità oceaniche per riuscire a venire a capo del mistero dei pirati fantasma.
Esplorate la mappa, raccogliete oggetti, e cercate di usarli nella maniera corretta per portare a termine la missione.
Usate le FRECCE direzionali per muovervi, e la SPACEBAR per raccogliere e utilizzare gli oggetti.
Istruzioni più dettagliata sono comprese nel gioco.
Scooby Doo High Seas Episodio 3
Nel terzo episodio dell'avventura 'Horror on the High Seas' Scooby e Shaggy, a bordo del loro sommergibile, continuano nell'esplorazione delle profondità oceaniche, per riuscire a venire a capo del mistero dei pirati fantasma.
Esplorate la mappa, raccogliete oggetti, e cercate di usarli nella maniera corretta per portare a termine la missione.
Usate le FRECCE direzionali per muovervi, e la SPACEBAR per raccogliere e utilizzare gli oggetti.
Istruzioni più dettagliata sono comprese nel gioco.
Scooby Doo High Seas Episodio 4
Nel quarto e ultimo episodio dell'avventura 'Horror on the High Seas' Scooby e Shaggy, sono nuovamente a bordo del battello per cercare di venire definitivamente a capo del mistero del tetro pirata.
Come finirà quest'avventura?
Esplorate la mappa, raccogliete oggetti, e cercate di usarli nella maniera corretta per portare a termine la missione.
Usate le FRECCE direzionali per muovervi, e la SPACEBAR per raccogliere e utilizzare gli oggetti.
Istruzioni più dettagliata sono comprese nel gioco.
Scooby Doo Mayan Mayhem Ep4
Dopo mille avventure, Scooby Doo e Shaggy sono finalmente giunti al tempio di Lost Soul. Inquietante, buio, e pieno di insidie come tutti i templi misteriosi, sarà una dura sfida per i due amici che ancora una volta si troveranno alle prese con un bel mistero da risolvere.
Dunque esplorate la mappa, raccogliete gli oggetti, e cercate di usarli nella maniera corretta per portare a termine la missione, stando bene attenti a tutti gli elementi che possono impaurire i due fifoni perchè, se la barra della paura raggiungerà il massimo i due se la daranno a gambe e voi perderete la partita.
Usate le FRECCE direzionali per muovervi, la SPACEBAR per raccogliere e utilizzare gli oggetti, e la T per selezionare dall'inventario l'oggetto da utilizzare. Istruzioni più dettagliata sono comprese nel gioco.
Submachine
Per tutti i fans del punta e clikka, ecco un'ennesima variante di fuga da un luogo chiuso, relativamente semplice ma ben realizzata; i più esperti di voi impiegheranno circa 10-15 minuti per risolvere il gioco.
Molte sono le stanze da visitare, così come molti sono gli oggetti da raccogliere e gli enigmi da risolvere per venire a capo del mistero di questa strana casa.
Usate il MOUSE per clikkare e raccogliere gli oggetti o per dare le soluzioni agli enigmi; per usare gli oggetti invece, clikkateli dall'inventario e trascinateli fino al luogo in cui riterrete che debbano essere usati.
Pagine: | 1 |











