Inca
Sasso carta forbici
Il giocatore gioca contro il computer. Si gioca secondo le regole seguenti:
Sasso batte Forbici
Forbici batte Carta
Carta batte Sasso
Per prima cosa, scegliere l'importo della puntata facendo clic sui pulsanti + e � nell'angolo in basso a sinistra dello schermo. Se il giocatore perde, perde l'importo della puntata. In caso di pareggio (cioè sia il giocatore che il computer fanno la stessa mossa), la puntata viene restituita. Se il giocatore vince, incassa 1,9 volte la puntata.
Il puzzle bianco
Un puzzle come tanti altri?
Beh, non proprio... anche questa volta i giapponesi hanno saputo essere davvero originali!
E allora, eccovi di fronte ad un puzzle privo di disegno, formato da tante tessere bianche da incastrare, e una serie di 'disturbi' davvero fastidiosi, che si presenteranno mentre siete intenti a posizionare i vari pezzetti sul quadro.
Ogni disturbo è un piccolo gioco di velocità, in cui dovrete capire cosa fare (noi non vi anticipiamo niente) e, nei pochi secondi che avrete a disposizione, dovrete superarlo per andare avanti con il puzzle... in caso non ci riusciate, dovrete ricominciare tutto da capo!
In questo gioco c'è bisogno del MOUSE e una buona dose di pazienza e abilità... chi di voi riuscirà a terminare il suo puzzle?
IQ Test
Allenate la vostra mente e mettete alla prova le vostre capacità logiche e di ragionamento, con questo bel test d'intelligenza.
Non sarà facile superare i livelli dei test proposti, e alcune volte potreste non saper dare un risposta... ma riflettete, pensate, fate i giusti calcoli e, se vi impegnerete, siamo certi che riuscirete ad ottenere degli ottimi punteggi.
Calcoli da fare, colori da ricordare, sequenze di numeri e ingranaggi da incastrare sono solo alcune delle tante prove che vi stanno aspettando.
Quale sarà il vostro quoziente di intelligenza?
Avventura magica
Timmy è stato catapultato in una città incantata con il compito di trovare e recuperare le 10 bacchette magiche del regno della magia. Aiutatelo dunque a trovarle e poi conducetelo da Cosmo e Wanda che lo stanno aspettando ... ma prima che finisca il tempo a sua disposizione!
Usate le FRECCE direzionali per muovervi e la SPACEBAR per saltare. Raccogliete le golosità sparse per il quadro e state attenti ad evitare mostri e ostacoli, o perderete energia preziosa.
Date sempre un occhio al cronometro che segnerà il tempo ancora a vostra disposizione, e alla barra rossa dell'energia che rappresenta la vita di Timmy (i muffin vi forniranno energia bonus).
Found Lost
31 ottobre 2003. Vi state recando alla festa di un amico. Non siete mai stati lì prima d'ora ma avete tutte le informazioni necessarie per raggiungere la casa.
Un tratto stradale, però, è bloccato da alcuni blocchi di cemento.. la strada è impraticabile ma invece di tornare indietro avete scelto di proseguire su una strada secondaria.
La strada si fa sempre più buia e deserta, e quando state per tornare indietro la vostra macchina decide di fermarsi e non ripartire più.
Così, armati di torcia e buona volontà vi incamminate verso quella che sembra una casa isolata... avete uno strano presentimento, ma che altra alternativa c'è a questo punto?
L'unica cosa da fare è entrare nella casa...
Return to Archipelago
Se siete riusciti a fuggire dall'Arcipelago avrete sicuramente provato un senso di sollievo nel vedervi allontanare da quelle strane isole e vederle diventare sempre più piccole fino a scomparire nell'oceano..
Bene, non tirate alcun respiro di sollievo, perchè per vostra sfortuna si riparte subito con una nuova serie di isolotti da esplorare e puzzle da risolvere!
Mentre questa ennesima avventura logica metterà a dura prova i vostri neuroni sfidandovi in rebus di non facile soluzione, l'atmosfera e la dolce melodia vi incanteranno e vi accompagneranno all'interno di questo magico arcipelago.












