Giochi avventura
Aquaria
Aquaria è il nome di una leggendaria civiltà, dotata di grandi tecnologie.
Da decenni gli archeologi ne cercano le tracce ma nessuno è stato in grado localizzarla, fin quando voi, uno dei più importanti studiosi moderni, in possesso di due strani talismani, un giorno mettendoli a contatto siete stato catapultato in uno strano mondo sotterraneo... Aquaria!!!
Adesso il vostro compito sarà quello di uscire da queste straordinarie rovine, risolvendone tutti gli enigmi e scoprendo il significato dei loro codici segreti. Cercate ovunque gli elementi nascosti che vi serviranno per risolvere gli enigmi, e guardate attentamente negli oggetti più semplici.
Trovare un 'simbolo' negli oggetti è la chiave per decifrare i codici di Aquaria. Il gioco occupa 6 Mega!
Adventures Mr Tumpkins
A causa della sua curiosità e della pozione non perfettamente riuscita di una strega, la testa di Mr Tumpkins è diventata una zucca!
Aiutatelo a tornare normale risolvendo gli enigmi di quest'avventura punta e clicca, interagendo con oggetti e persone, scovando gli indizi e analizzando le situazioni poste dal gioco.
Enigmi, oggetti, e soluzioni, sono interlacciati tra loro, per cui la risoluzione di un rebus vi condurra automaticamente ad affrontare quello successivo.
Per interagire con un oggetto, trascinateci sopra il puntatore del MOUSE e vi apparirà un menu; con un click sull'azione scelta, la farete compiere a Mr Tumpkins. Cliccate inoltre sopra i fumetti per scorrere i discorsi che compariranno durante il gioco. Infine, cliccate e trascinate i vari oggetti che avete nell'inventario per utilizzarli.
Aitchu 3
Nei panni del ninja Aitchu il vostro obiettivo sarà trovare e difendere Sawsi San nel territorio marino del re Fugu.
Per farlo dovrete però affrontare i terribili Aspiglouton e Shohoku, in un percorso difficile e pieno di insidie. Dovrete inoltre trovare i passaggi segreti, i bonus nascosti, e le chiavi necessarie per raggiungere il vostro scopo... ed infine affrontare e sconfiggere il Boss finale.
Onore e intelligenza sono le armi predilette dei ninja, sfruttatele al meglio!
Per giocare, usate le FRECCE direzionali per muovervi e saltare, la SPACEBAR per colpire con la spada, e la W per lanciare le stelline ninja.
Aliens Land
Un gruppo di alieni sbarcati sul pianeta terra ha rubato una grossa quantità di preziosi diamanti e ora, il vostro compito è quello di recuperarli.
Appena atterrati in terra straniera cercate di recuperare più pietre preziose possibili ma nel recupero prestate molta attenzione ai laser alieni, poichè basterà poco per uccidervi!
Con il vostro speciale elicottero potrete muovervi anche in assenza di gravità, per cui volate con le FRECCE direzionali, prendete quota con la FRECCIA in alto e, se volete, potrete in ogni momento appoggiarvi in superfice.
Raccogliete i diamanti e raggiungete la via d'uscita!
Arcane The stone circle ep 1
Prende il via Arcane, una splendida saga investigativa, in stile punta e clicca, composta da otto avvincenti episodi.
Tutto ha inizio con la lettera del barone Vonarburg, e un invito per Ophelia a partecipare ad un concerto per violino. Appena sbarcata a Londra, in compagnia di suo padre il Dr. MacDermoth e di Prescott, una misteriosa donna consegna a Prescott una lettera, nella quale una certa Alicia Blackwood chiede un incontro urgente in un posto segreto, presso il Tamigi..
Addentratevi in quest'avventura, usando il MOUSE per interagire col gioco. Cliccate nei punti sensibili del quadro per mandare il vostro personaggio in quella direzione, o per esaminare e raccogliere degli oggetti.
Gli oggetti raccolti verranno inseriti nell'inventario (in basso a sinistra), e potranno essere utilizzati in due modi: alcune volte dovrete semplicemente cliccare sull'icona per attivare un oggetto, mentre in altre occasioni avrete bisogno di cliccarlo e trascinarlo in un punto preciso del quadro o su un personaggio.
Ogni personaggio di questa splendida serie è dotato di proprie caratteristiche, abilità ed esperienza;
Ophelia è in grado di trovare gli indizi usando il potere della sua mente, Prescott sarà necessario per le sue doti tecniche e manuali, e Gregor si renderà indispensabile per decifrare documenti scientifici e linguaggi sconosciuti.












