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Speed Carte
Scopo del gioco è eliminare tutte le carte a vostra disposizione prima che l'avversario (il computer) elimini le sue.
Seguendo la logica della scala (ascendente e discendente), trascinate una carta alla volta, dalla parte inferiore dello schermo ad una delle due carte centrali. Ovviamente il valore della carta trascinata dovrà essere immediatamente superiore o inferiore rispetto alla carta su cui si vuole sovrapporla.
Nel caso in cui non ci siano più mosse a disposizione, le due carte vicino a quelle centrali si illumineranno. Clikkando su una di essere verranno rimescolate le carte centrali e si potrà procedere con la sfida.
La dama
Facile, Medio e Difficile, tre livelli per testare la vostre abilità in materia di Dama!
Giocare a dama contro il computer non è semplice, e a volte batterlo sarà un'impresa molto dura a meno che non siate dei veri campioni.
Manovrate tatticamente le vostre pedine cercando di prevedere le mosse del computer, per riuscire a colpirlo al momento giusto, arrivare in Dama, e sfruttare quindi la situazione di vantaggio per vincere la sfida.
Per muovere le pedine, trascinatele utilizzando il puntatore del MOUSE tenendo premuto il CLICK sinistro.
WorkPlace
Chi l'ha detto che la vita da impiegato sia noiosa?
Cimentatevi in questo gioco da tavolo in cui le caselle rappresentano le varie stanze del vostro ufficio e le mansioni da svolgere, e immedesimatevi in un lavoratore tipo che non vede l'ora di andarsene a casa.
Tra un tiro di dado e l'altro, potrebbe capitarvi di imbattervi in stanze che contengono premi speciali e promozioni, o al contrario sgradite e provocanti sorprese che vi faranno perdere tempo e possibilità di carriera.
Scegliete quale pedina muovere, se giocare contro il computer o con un amico dallo stesso pc, e preparatevi al lancio dei dadi.
Per chi crede che la vita sia un semplice gioco, buon lavoro ;-)
3 Foot Ninja
Nonostante i molti ostacoli, devi andare incontro al tuo destino e recuperare le 5 pergamene perdute, così importanti per il tuo villaggio.
Sconfiggi i tuoi nemici, attraverso 3 difficoltà di livello, e torna vincitore.
Usa le FRECCE direzionali per muoverti (quella in alto per saltare), e i tasti A, S, D, per attaccare.
Agente 008
Nei panni di uno 008 avete un importante compito da assolvere: trovare e fermare la spia che vende armi all'interno di un hotel per convention.
Per farlo, avrete a disposizione solo un palmare e la piantina dell'albergo, ma nessun indizio sulla persona da scovare; l'unica cosa che sapete è che parteciperà alla convention, durante la quale cercherà di piazzare le sue armi.
Per vincere la partita, dovrete catturare la spia prima che questa trovi un compratore.
In una sorta di 'Cluedo' dovrete dunque investigare, appuntare indizi, ed escludere personaggi innocenti, in base alle vostre deduzioni.
Però vi consigliamo di leggere attentamente le istruzioni (clikkando sul tasto GIOCO in alto nel quadro), perchè vi verranno spiegati alcuni importantissimi dettagli di gioco.
Acaro 2
Dopo aver cercato di 'acarare' il computer di dio ecco che il parassita è alle prese con una stravagante impresa: entrare nel corpo umano!
Aiutatelo a completare il percorso e prendete tutte le 'frasi chiave' che incontrerete perchè, ancora una volta, saranno queste frasi che vi porteranno alla soluzione dell'avventura.
Come in ogni punta e clicca usate il MOUSE per interagire con l'ambiente e gli elementi del gioco.
Aquaria
Aquaria è il nome di una leggendaria civiltà, dotata di grandi tecnologie.
Da decenni gli archeologi ne cercano le tracce ma nessuno è stato in grado localizzarla, fin quando voi, uno dei più importanti studiosi moderni, in possesso di due strani talismani, un giorno mettendoli a contatto siete stato catapultato in uno strano mondo sotterraneo... Aquaria!!!
Adesso il vostro compito sarà quello di uscire da queste straordinarie rovine, risolvendone tutti gli enigmi e scoprendo il significato dei loro codici segreti. Cercate ovunque gli elementi nascosti che vi serviranno per risolvere gli enigmi, e guardate attentamente negli oggetti più semplici.
Trovare un 'simbolo' negli oggetti è la chiave per decifrare i codici di Aquaria. Il gioco occupa 6 Mega!
Adventures Mr Tumpkins
A causa della sua curiosità e della pozione non perfettamente riuscita di una strega, la testa di Mr Tumpkins è diventata una zucca!
Aiutatelo a tornare normale risolvendo gli enigmi di quest'avventura punta e clicca, interagendo con oggetti e persone, scovando gli indizi e analizzando le situazioni poste dal gioco.
Enigmi, oggetti, e soluzioni, sono interlacciati tra loro, per cui la risoluzione di un rebus vi condurra automaticamente ad affrontare quello successivo.
Per interagire con un oggetto, trascinateci sopra il puntatore del MOUSE e vi apparirà un menu; con un click sull'azione scelta, la farete compiere a Mr Tumpkins. Cliccate inoltre sopra i fumetti per scorrere i discorsi che compariranno durante il gioco. Infine, cliccate e trascinate i vari oggetti che avete nell'inventario per utilizzarli.
Aitchu 3
Nei panni del ninja Aitchu il vostro obiettivo sarà trovare e difendere Sawsi San nel territorio marino del re Fugu.
Per farlo dovrete però affrontare i terribili Aspiglouton e Shohoku, in un percorso difficile e pieno di insidie. Dovrete inoltre trovare i passaggi segreti, i bonus nascosti, e le chiavi necessarie per raggiungere il vostro scopo... ed infine affrontare e sconfiggere il Boss finale.
Onore e intelligenza sono le armi predilette dei ninja, sfruttatele al meglio!
Per giocare, usate le FRECCE direzionali per muovervi e saltare, la SPACEBAR per colpire con la spada, e la W per lanciare le stelline ninja.












