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Kremen Q
Rinchiusi nella cella di uno squallido carcere russo, il vostro obiettivo è cercare di evadere.
Per la serie giochi di 'fuga da una stanza', osservate bene l'ambiente che vi circonda, raccogliete tutti gli oggetti utili alla vostra fuga, e poi cercate di utilizzarli nella maniera corretta... è questo l'unico modo per scappare da lì!
Come in ogni punta e clicca, usate il MOUSE per interagire con gli oggetti e l'ambiente di gioco.
Incognitus Proximity of Doom
Seconda avventura di fuga da una stanza, della serie Incognitus.
Dove vi trovate?
Una stanza piccola, angusta, e senza uscita. O meglio, l'uscita c'è ma è bloccata..
Nella stanza ci sono un letto, una scrivania con un computer, una strana cassafore, un mobile... e per guardarvi bene intorno e riuscire a scappare avete solo 10 minuti di tempo.
Una corsa contro l'orologio... tic tac, tic tac...
Usate il MOUSE per interagire con l'ambiente e gli elementi del gioco, e FUGGITE il prima possibile!!
Incognitus Asleep In The Deep
Una strana stanza... una cella...
no, una cabina di servizio all'interno di una nave!
Che strano posto, ci sono un'amaca, dei tubi, dei fili elettrici scoperti, un mobile con una cassetta di sicurezza.. ehi ma che succede?! La cabina si sta allagando!!
Non avete tempo per guardarvi intorno, o meglio, dovrete farlo ma il più velocemente possibile o annegerete prima ancora di capire come e perchè siete finiti lì dentro!!
Sbrigatevi ad esplorare la cabina e risolvere gli enigmi che vi circondano... usate il MOUSE per interagire con l'ambiente e gli oggetti di gioco, e FUGGITE il prima possibile!!
Jinja The Shrine
Uno strano missile è stato lanciato nel cielo e a voi spetta il compito di svelare i misteri ad esso legati, e salvare il mondo da una terribile minaccia.
Addentratevi nel magico Oriente, ai piedi del tempio di Jinja, in una stupefacente avventura punta e clicca, in cui dovrete esplorare il stanze nascoste, recuperare oggetti importanti, scovare indizi, attivare meccanismi, e infine venire a capo del mistero celato in questo posto.
Come in ogni avventura punta e clicca, usate il MOUSE per interagire con gli oggetti e l'ambiente di gioco.
Hopping Hams Adventure 1
Ham, un dolcissimo piccolo criceto, rinchiuso nella gabbia di un negozio, ogni sera guarda verso la luna chiedendosi quale siano le sue origini e come sia fatto il posto da cui proviene.
Aiutatelo dunque a realizzare il sogno di vedere la Siria, la sua patria.
Fatelo scappare dal negozio e mettetlo sul treno in direzione dell'aeroporto.
Come in ogni avventura punta e clicca, usate il MOUSE per interagire con l'ambiente CLICCANDO nel giusto ordine sui punti sensibili del quadro.
Hopping Hams Adventure 2
Il piccolo Ham è appena sceso dal trenino metropolitano ed è giunto all'aeroporto. Non sarà facile farlo entrare e tantomeno imbarcarlo sull'aereo per la Siria, ma è così forte il desiderio di conoscere le sue origini, che dovrete aiutarlo in tutti i modi.
Fate le scelte giuste, metteteci un po' d'ingegno, e vedrete che Ham riuscirà ad entrare in aeroporto, ad imbarcarsi, e arrivare fino in Siria.
Come in ogni avventura punta e clicca, usate il MOUSE per interagire con l'ambiente CLICCANDO nel giusto ordine sui punti sensibili del quadro.
Hopping Ham The South Island 1
Il piccolo Ham è appena tornato dalla Siria, e nel negozio di animali c'è già un gran fermento. E' stato infatti organizzato un torneo di basket, e il vincitore della competizione avrà un biglietto gratis per il South Island Tour!
Quel biglietto per una vacanza da sogno deve essere vostro e, se vi impegnerete, è probabile che sarete voi i fortunati... numerose incredibili avventure vi aspettano nelle isole del sud!
Imbarcatevi dunque in questa nuova avventura punta e clicca di Ham, e usate il MOUSE per interagire con l'ambiente CLICCANDO nel giusto ordine sui punti sensibili del quadro.
Hopping Ham The South Island 2
Continua la vacanza di Ham nelle Isole tropicali, e continuano le sue avventure.
Divertimento, esplorazioni, visite nel mondo sommerso... quante emozioni per un criceto così piccolo! E quante cose avrà da raccontare al suo ritorno!
Seguitelo in questo fantastico viaggio, e aiutatelo nell'esplorazione delle isole... in fondo per divertirsi basta solo un po' di logica e qualche click qua e là. :-)
Per giocare, usate il MOUSE per interagire con l'ambiente CLICCANDO nel giusto ordine sui punti sensibili del quadro.
Hopping Ham Adventure To North 1
Un mese è passato, e Ham è tornato nel negozio di animali per raccontare ai suoi amici le incredibili avventure vissute nei sui viaggi, ma soprattutto la sua gioia nell'essere andato a visitare la Siria, il suo paese d'origine.
Così, anche suo cugino, un piccolo criceto siberiano, decide che è giunto il momento di conoscere il posto da cui viene: la Siberia.
Aiutate anche questo nuovo amico a scappare dal negozio e a farlo imbarcare sulla nave diretta in Siberia.
Come in ogni avventura punta e clicca, usate il MOUSE per interagire con l'ambiente CLICCANDO nel giusto ordine sui punti sensibili del quadro.
Hopping Ham Adventure To North 2
Il piccolo criceto siberiano è appena sbarcato in Russia. La sua metà non è lontana, sa che sta per vedere i luoghi da cui proviene, ma numerose avventure lo aspettano prima di raggiungere il suo paese.
Guidatelo dunque tra locali notturni, valli innevate, discese con gli sci, e baite di montagna... il suo desiderio è così forte che tanto, non potrete fermarlo. :-)
Risolvete tutti gli enigmi che vi separano dalla vittoria, e fate felice questo piccolo criceto.
Come in ogni avventura punta e clicca, usate il MOUSE per interagire con l'ambiente CLICCANDO nel giusto ordine sui punti sensibili del quadro.
Golf drive
Al posto della mazza una catapulta, al posto del giocatore una macchina di legno, e una palla di pietra invece del pallino... sembra quasi di essere tornati alla preistoria!
Anche il campo di gioco non è dei più classici, quindi prima di tirare, vi consigliamo sempre di dare un'occhiata alla mappa del campo. date un'occhiatina alla mappa del campo.
Per scegliere l'angolatura del tiro usate le FRECCE alta e bassa, per muovere la macchina usate le FRECCE destra e sinistra, e per tirare sistemate la leva della potenza clickandoci sopra con il MOUSE.
Con quanti tiri riuscirete a raggiungere la buca?












