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La Foire aux Mysteres ep1
Un'avventura in 3 episodi attende i ragazzi della Fd6. Una serie di eventi li porterà a dover affrontare e risolverere gli enigmi de 'La fiera dei Misteri'.. sarete in grado di aiutarli?
In questo primo episodio, durante la visita alla fiera, la piccola Paola, sorella di Nico, scompare attirata da una lucciola così la banda della Fd6 decide di dividersi in gruppi e iniziare le ricerche.
Aiutate Amelie e Laurence, e addentratevi tra i tendoni di questo mondo insolito.
Una bella avventura punta e clicca, in cui dovrete usare il MOUSE per interagire con l'ambiente di gioco, cliccando su oggetti e personaggi. Per utilizzare gli oggetti nell'inventario, apritelo, selezionate l'oggetto, richiudetelo, e poi trascinate l'oggetto selezionato nel punto in cui volete utilizzarlo.
La Foire aux Mysteres ep2
Secondo appuntamento con 'La fiera dei Misteri'.
Durante le ricerche della piccola Paola, scomparsa tra la folla presente all'evento, Bettina si fa distrarre da un prestigiatore. Così Maxime, rimasto solo, deve continuare le ricerche e risolvere l'enigma prima che l'intera banda della Fd6 venga sopraffatta.
Una bella avventura punta e clicca, in cui dovrete usare il MOUSE per interagire con l'ambiente di gioco, cliccando su oggetti e personaggi. Per utilizzare gli oggetti nell'inventario, apritelo, selezionate l'oggetto, richiudetelo, e poi trascinate l'oggetto selezionato nel punto in cui volete utilizzarlo.
La Foire aux Mysteres ep3
Ultimo episodio de 'La Fiera dei Misteri', nel quale finalmente arriverete a risolvere l'enigma che si cela dietro gli strani avvenimenti di questa giornata.
Nel laboratorio di magia della fiera, Nico e Simon-Pierre ricevono una comunicazione di Maxime il quale gli rivela che un terribile mago vuole trasformare in lucciole tutta la banda della Fd6. Insieme, devono dunque trovare un antidoto che permetta di salvare Paola e Bettina.
Una bella avventura punta e clicca, in cui dovrete usare il MOUSE per interagire con l'ambiente di gioco, cliccando su oggetti e personaggi. Per utilizzare gli oggetti nell'inventario, apritelo, selezionate l'oggetto, richiudetelo, e poi trascinate l'oggetto selezionato nel punto in cui volete utilizzarlo.
La Lumaca Katatsumuri
Aiutate la lumachina a completare i livelli del gioco, cercando di raccogliere tutte le conchiglie nel minor tempo possibile.
I primi quadri saranno molto semplici, ma andando avanti sarà necessario un maggiore impegno, anche se una volta capito il meccanismo con cui comandare la vostra lumaca, l'avventura diventerà un gioco da ragazzi. :-)
Per giocare è sufficiente l'utilizzo del MOUSE. La lumachina sarà sempre in movimento e cambierà direzione solo quando si scontrerà con un ostacolo. Per saltare usate il click del mouse; per arrampicarvi sulle pareti tenetelo premuto (quando lo lascerete la lumaca si staccherà dal muro).
Per ogni livello completato, in basso vi verrà data una password per non dover ricominciare ogni volta tutto da capo.
La scacchiera
Un bel gioco di strategia in compagnia della mitica Pucca.
L'obiettivo è quello di vincere eliminando tutti i pupazzetti avversari dal quadro, o comunque terminando il livello con un numero maggiore di pupazzetti sulla scacchiera quando questa sarà ormai completa.
Ad ogni turno di gioco potrete spostare uno dei vostri pupazzetti Garu su uno dei quadrati che si illumineranno. Se il quadrato sarà adiacente a quello in cui vi trovate duplicherete il pupazzetto, se non lo sarà compirete un balzo e il pupazzetto non verrà raddoppiato.
Disponendo la vostra 'pedina' accanto ai pupazzetti avversari automaticamente li trasformerete in pupazzetti Garu facendoli diventare di vostra appartenenza.
Si gioca con il MOUSE, cliccando sul pupazzetto da spostare e poi sullo spazio in cui, di volta in volta, vorrete posizionarlo.
La Stanza JeuOnamis
JeuOnamis è un breve gioco di 'fuga dalla stanza' assolutamente adatto per una pausa caffè. :-)
Non c'è storia nè narrazione, e l'avventura si sviluppa interamente in un'unica stanza in bianco e nero. C'è solo l'obiettivo: cercare di uscire attraverso la grande porta chiusa, situata al centro della parete.
Così, tubi, pannelli, bottoni lampeggianti, foglietti di carta, e qualche oggetto, saranno gli unici elementi che avrete a disposizione per radunare gli indizi, studiarli, e utilizzarli nella maniera corretta.
E alla fine, il tutto porterà alla compilazione di un codice che aprirà il portone della libertà.
Per giocare è sufficiente l'utilizzo del mouse.












