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3 Foot Ninja
Nonostante i molti ostacoli, devi andare incontro al tuo destino e recuperare le 5 pergamene perdute, così importanti per il tuo villaggio.
Sconfiggi i tuoi nemici, attraverso 3 difficoltà di livello, e torna vincitore.
Usa le FRECCE direzionali per muoverti (quella in alto per saltare), e i tasti A, S, D, per attaccare.
Acaro
Acaro è un adventure game della serie punta e clicca, forse un po' datato, ma altamente creativo e molto originale.
Nei panni di un acaro, un microscopico parassita che vive nella polvere, il vostro scopo è raccogliere tre parole chiave durante il percorso. Le parole chiave sono il segreto, la soluzione alla quale dovrete arrivare per uscire dallo strano laboratorio in cui vi trovare.
Lo scenario è disabitato ma pieno di congegni: interruttori, computer, antenne di ricezione, con i quali dovrete interagire spegnendo ad esempio televisori, premendo i giusti pulsanti, o mettendo in rete dei computer.
Come in ogni punta e clicca usate il MOUSE per interagire con l'ambiente e gli elementi del gioco.
Acaro 2
Dopo aver cercato di 'acarare' il computer di dio ecco che il parassita è alle prese con una stravagante impresa: entrare nel corpo umano!
Aiutatelo a completare il percorso e prendete tutte le 'frasi chiave' che incontrerete perchè, ancora una volta, saranno queste frasi che vi porteranno alla soluzione dell'avventura.
Come in ogni punta e clicca usate il MOUSE per interagire con l'ambiente e gli elementi del gioco.
Adventures Mr Tumpkins
A causa della sua curiosità e della pozione non perfettamente riuscita di una strega, la testa di Mr Tumpkins è diventata una zucca!
Aiutatelo a tornare normale risolvendo gli enigmi di quest'avventura punta e clicca, interagendo con oggetti e persone, scovando gli indizi e analizzando le situazioni poste dal gioco.
Enigmi, oggetti, e soluzioni, sono interlacciati tra loro, per cui la risoluzione di un rebus vi condurra automaticamente ad affrontare quello successivo.
Per interagire con un oggetto, trascinateci sopra il puntatore del MOUSE e vi apparirà un menu; con un click sull'azione scelta, la farete compiere a Mr Tumpkins. Cliccate inoltre sopra i fumetti per scorrere i discorsi che compariranno durante il gioco. Infine, cliccate e trascinate i vari oggetti che avete nell'inventario per utilizzarli.
Agente 008
Nei panni dell'investigatore 008 avete un importante compito da assolvere: trovare e fermare la spia che vende armi all'interno di un hotel per convention.
Per farlo, avrete a disposizione solo un palmare e la piantina dell'albergo, ma nessun indizio sulla persona da scovare; l'unica cosa che sapete è che parteciperà alla convention, durante la quale cercherà di piazzare le sue armi.
Per vincere la partita, dovrete catturare la spia prima che questa trovi un compratore.
In una sorta di 'Cluedo' dovrete dunque investigare, appuntare indizi, ed escludere personaggi innocenti, in base alle vostre deduzioni.
Però vi consigliamo di leggere attentamente le istruzioni (clikkando sul tasto GIOCO in alto nel quadro), perchè vi verranno spiegati alcuni importantissimi dettagli di gioco.












